光晕:传奇 (2010)免费解说文案素材
简介 故事改外编自微软同名游戏。公元2552年,因为地球人口太多,人类不得不开始向星际间的殉众多行星移民,以开发新的空间。在某个太空移民组织突然消失后,派去调查此事的舰队仅有一艘战舰返回了基地。从此,外星种族星盟(Covenant)对人类的侵略就拉开了序幕,星盟的科技远远胜过于地球,逼得地球的军队节节败退,最后人类只好准备前往远方未探测过的宇宙寻求一线生机。在探测过程中,指挥官与他的组员被星盟舰队发现并
追上。紧急关头,他们发现了Halo,一个巨大的异形环状世界,那里有着一万公里的直径与可呼吸的气体。在这个巨大的具有生命的圆环里,居住着不可思议的生物、奇特的植物、扭曲的地下巢穴、巨大的山脉,以及数不尽的充满怒气的异形。在飞船被击毁之后,部分的人类组员登陆在Halo的表面上开始了一场与星盟的战争……- 问津
2010-02-16 看第一集。日本的科幻思维跳不出“东方玄学”的感觉。《攻壳》还好和网络虚拟结合,玄学正好是有趣的补充。但如果要在创作中构筑形态各异的新文明,还在美国。Halo 这个美国原创的故事,交给日本人去执导,便染上“玄学”色彩,冲淡了科幻“构建”的特质。
- kingkongofkhan
前传补完,向The forerunner们致敬~
- 苇间疯
第一分段“起源”,制作极其粗糙,没有日式的细腻,也没有美式的粗犷,整一段味同嚼蜡的科普片。好在“起源II”就精致多了。值得一提的是山崎浩司的第三段"The Duel",水墨气质配合光晕主题,如假包换的日本武士片。总之,日本人别搞光晕,美国人也别碰攻壳机动队,各自为政就对了。
- 南條某葉
每一集都是动画史上的一个变迁,从一开始的老式画面到最后一集的全3D,其实这种方式很特别,没像有些人说的那么糟~~由STUDIO4℃等7个动画公司联合制作。
- CaesarZX
玩玩游戏就够了
- fallingraining
没打过游戏,所以看不懂啊。
- 法盲Ryan
看得我声泪俱下简直乱到令人发指!第三集的存在简直莫名其妙,第五集干脆画成了龙珠而且斯巴达弱智到爆,第六集像高达!剩下的还能接受…
- 吴登淡
作为一个对光环3,光环战争,和光环ODST评价极高的玩家,表示看了前两话疑惑要不要继续看下去,
- 迪奥
类似黑客的动画版 短篇集水准参差不齐
- XD|醒来。你在。
人设还有硬的地方,可以打磨。作为游戏衍生物本身来讲还是好的。电影并不重在参与感。好多煞笔说第三集不好,对此我只能呵呵了。